在Go语言中,panic 是一个内置函数,用于处理程序中出现的严重错误,这些错误通常是不可恢复的。当调用 panic 函数时,它会立即停止当前函数的执行,并开始回溯调用栈,直到程序终止或者遇到 recover 函数。panic 可以接受任何类型的参数,通常用于传递错误信息,比如字符串或者错误接口实例。

panic 的触发有两种方式:

  1. 非法操作导致运行时错误,例如数组越界访问,此时会自动触发 panic

  2. 通过显式调用 panic 函数触发 panicpanic 函数接收一个 interface{} 类型的参数,即可以接受任意类型的参数。

需要注意的是,你应该尽可能地使用错误处理(即返回 error 类型)而不是 panicrecoverpanicrecover 机制应该只在程序不能继续运行的情况下使用。panicrecover 可以类比于其他语言中的 try-catch-finally 语句,但通常我们很少使用它们,而且即使使用,也会使得代码更加优雅和整洁。

在实际使用中,panic 会停止程序的正常控制流并输出 panic 相关信息,包括堆栈跟踪。例如,如果一个函数中调用了 panic,那么该函数的执行会被停止,并且执行之前所有的 defer 函数,然后返回给调用者,这个过程会一直持续到当前 goroutine 的所有函数都返回,此时程序崩溃退出。

总结来说,panic 用于处理那些无法通过常规错误处理恢复的严重错误,而 recover 用于捕获这些 panic 并进行一些清理工作,但并不能恢复程序到 panic 发生之前的状态。